【更新至1.1版,修正游戏8月7日bug以及其他小错误】 【开头契约名字无法按START确认的解决方法:注意文字虚线分“姓”和“名”两栏,按圈键输入名字后按方块键确认假名或中文,按L和R切换”姓“和”名“,”姓“和“名”都输入完毕后,START键就可用了】 一转眼P3P开坑已经快要1年多了。从最开始的许愿,到最后的测试,有无数女神系列粉丝献上了自己的热情,先在此对大家说声感谢。 负责本作的两位破解大大,KenTse和w酱非常敬业,任劳任怨,给他们点个赞哈。 翻译菌们也是各种给力,大家在一起合作得很愉快,6个月就完成了本作的初翻工作。 虽然为了能让大家更好地体验到本作的剧情,校对工作花费了差不多1年时间(才不会说对到最后才发现P3P的文本量远超我最初的想象呢T/_T),测试工作也是抱着尽可能多修复bug的心态进行了2个半月,但我相信这些等待一定是值得的! 接下来必须表述一下我对本作的怨念!从刚开始学日语到正式开坑前,本作都是我的有生之年。因为每当我一玩日版P3P,老公就会一起凑热闹,然后以看不懂剧情没意思为理由放弃,最后还不忘问我什么时候能把它汉化掉。所以,在看到扑家真的要开坑时着实很开心,也第一时间从P大手里把坑给抢来了哈哈。这次能见证和参与本作的整个汉化过程也算是完成我的一个心愿了哈~ 各位汉化组的成员也等这一天好久了,纷纷出来冒泡,如果看到什么奇怪的东西请无视 (>^ω^
下载《街头霸王Alpha3 Max》是《街头霸王Alpha3》的街机移植版,以超完美的形态出现在PSP上,并且利用了Wi-Fi功能实现多人无线对战。除了原作的30名知名格斗家外,本作还将加入四名新格斗家。《街头霸王Alpha3Max》中有不少专门为PSP设计的内容,“VariableBattle”模式是街霸系统的原创新内容。新加入的角色有《快打旋风》中的Cody、樱的老对手凯琳等。游戏方式也被分为三种。故事情节上并不是前作的延续,更确切的说是对前作的修改。多数角色都有了新招式,如隆的“真升龙拳”、倩咪的“锁定”等,而其他已经多年没有登场的老角色也因为平衡性关系增加了不少新必杀技。游戏中三大游戏方式——“X-ism”特点与“超级街头霸王2X”基本一致,“A-ism”则代表之前的“街霸ZERO”系列,至于“V-ism”则是二者的融合。游戏中还新加入了“投空技”和防御槽,在玩家以防御抵挡攻击时防御槽将逐渐缩短,减至零时就会昏迷。
下载本作虽然是SFC的移植版本,但变化却是翻天覆地的。游戏的背景画面已经变为全3D的,让人感觉十分华丽,玩法却仍然是以2D的射击游戏,与以前的的SFC版相比,加入了不少过场动画影像,并且在剧情对话时加入了语音,让人更加投入。作为动作游戏,洛克人是比较经典的一个系列,不过其难度之高也是玩家清楚的,但是只要尝试多几次的话,依然是能够过关的。本作新加入了不少新要素,可以大大增加游戏的耐玩性,喜欢动作游戏的一定要试试这款作品! 《洛克人:反乱猎人X》是CAPCOM旗下的动作游戏经典系列作《洛克人》的衍生系列作,继承了原作的世界观基础设定,并加入了全新的角色与故事,1993年首度于超级任天堂(SFC)上推出,迄今已推出8款正传作品与2款外传作品。 预定于PSP上发行的《洛克人:反乱猎人X》,是以SFC的初代作为基础,并配合PSP的图形处理能力与宽屏幕,使用与PS2最新作《洛克人X8》同样的3D绘图方式所重制,提供更华丽流畅的游戏画面。之外还加入了多样化的新要素,不论老玩家或是新玩家都能充分体验游戏的乐趣。 故事叙述21世纪一手创造出元祖洛克人的托马斯.莱特(ThomasRight)开发出了全新的机器人“艾克斯(X)”,但因为其无穷的潜力所带来的不确定性,因此莱特博士将之封印。经过数十年之后,22世纪的科学家该隐(Gain)博士发现了封印中的艾克斯,并根据艾克斯的技术开发出具备自我思考能力的机器人,相关应用迅速的普及,使得人类社会的发展获得很大的帮助。 但有部分思考型机器人发生了异常现象,而产生了伤害人类的行为,这些异常机器人被通称为“非正规机器人(Irregular)”。为了对抗非正规机器人的危害,人类于是成立了专门消灭非正规机器人的特殊机器人部队“非正规猎人(IrregularHunter)”。但非正规猎人部队队长,也是该隐博士所创造出的最强机器人西格玛(Sigma)却因为不明原因而起兵造反,使得世界面临存亡的危机。 为了阻止西格玛的危害,隶属非正规机器人猎人第17精锐部队的主角艾克斯,以及第0特殊部队的特A级非正规猎人杰洛(Zero)于是挺身而出,对抗由西格玛所率领的非正规机器人军团。 游戏中一共设置了12个关卡,每个关卡各有特色,让玩家充分感受到强烈的挑战感!
下载2010年发行的PSP游戏,简称一骑当千XI,是Marvelous Interactive改编自日本大人气ACG系列《一骑当千》的PSP游戏的第二作。距离第一款PSP游戏《一骑当千:雄辩之拳》游戏已经过去了一年半了,虽然前作在手感及系统上都还不够成熟,不过横板过关的形式还是令很多玩家找回了单纯过关的感觉。于是系列的最新作《一骑当千:交叉冲击》带着新的角色、新的必杀技、新的服装、新的模式等大量新要素再次出击。这次的在前作的基础上新加入了6名新角色,使总人数达到了22人,连援军角色一共26名斗士。而游戏中还会加入原创的角色“阿斗”。
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