这是一款融合RPG养成的魔幻塔防策略手游。白天需要建造箭塔和城墙,夜晚则将面临潮水般的怪物袭击。玩家需要培养英雄、升级兵种,在资源有限的情况下做出关键决策。
游戏核心亮点包含:
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动态难度系统:根据玩家等级自动调节怪物强度,保证每场战斗都有挑战性
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英雄羁绊组合:不同英雄同时驻防可触发特殊效果,比如精灵弓箭手+矮人炮塔会激活破甲箭雨
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可破坏地形:部分地图允许炸毁桥梁或山体改变怪物行进路线
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装备词条系统:收集的传奇装备会出现随机属性,比如"对飞行单位伤害+30%"
采用低多边形3D画风,战场支持双指缩放查看细节。特别设计了12种天气系统,雨雪天气会影响弓箭手命中率,沙尘暴则降低敌人移动速度。后期解锁的蒸汽朋克世界会出现机械类敌人,需要搭配电流陷阱应对。