距离那起震惊全日本的案件,已经过去了数年。
在街头巷尾充斥的新闻洪流中,想必不少人已经将那件事遗忘在了记忆的彼岸。正因如此,我才要借此处公开某些真相。
说起来或许会令人惊讶,但身为本作作者的我(鸟笼),当时正身处那场神林家杀人事件的漩涡中心。而我,在跨越了前所未有的混乱、恐惧与绝望后存活了下来。那些令人掩目的惨烈景象
至今仍烙印在我的脑海,甚至有时会化作梦魇侵入梦中。
然而,外界又是怎样的情况呢?事件发生后,只流传着浮于表面的新闻报道、各种毫无根据的流言和猜测满天飞。可以说,绝大多数人都难以真正了解事件的详细情况。
作为亲眼目睹事件全貌的当事人之一,我认为有必要让世人知晓神林家杀人事件的真相。并且,我认为传达真相,正是我从那座噩梦之馆生还后肩负的使命。
幸而我有制作游戏这一爱好。
因此萌生了以推理游戏形式重现该事件的念头。
作品基于作者当时的见闻以及事件资料制作,尽力贴近现实事件,但为了符合游戏的结构需要,添加了不少作者构想的部分。同时为了保持娱乐性,特意摒弃了作者视角,而是让同样在事件
现场的一名大学生担任了主角。
此外,出于对相关人员隐私的考虑,对部分登场人物的姓名和设定进行了修改,对事件的背景设定也进行了一些艺术加工。
本作《神林家杀人事件》为真实案件改编,游戏路线描绘的情节均属现实发生之事。
此游戏并非虚构。其中出现的人物、建筑、团体、事件,都是现实中存在或者曾经存在的。
作者由衷希望,能通过这个游戏,让尽可能多的人去体验那次如同噩梦般的事件。