游戏说明
游戏剧本是从小林被害、孙悟空决定找短笛报仇,一直到悟空打败短笛大魔王。本作确立了作为“移动”,“战斗”之基础的牌式卡片,卡片分为“攻击星数”,“动作”,“防御星数”三项。在地图依靠选取卡片的攻击星数的多少,决定移动力的多少,每回合在大地图移动后,会出现被称为“命运选择”的抽签,被抽取的内容将决定玩家接下来要遭遇的事件,比如抽到大魔王就会遇敌,抽到占卜婆婆就会将手中的牌全部替换等等。在战斗中,攻击的行动取决于牌中汉字显示的动作,比如“拳”是出拳,“必”是必杀等。每一回合与敌人对峙,只有选取的牌中攻击点数大的一方才可以进攻。汉字表示攻击动作的系统。攻击点数大的一方才可以进攻.战斗结束后或通过地图上的修行后会获得经验值,累计后会升级,提升各项数值。游戏独具匠心的设计了当时所谓的“3D迷宫”,实际上是将2D的画面表示为立体图形,通过选择前进,左转,右转,后退等动作来移动的静态式画面切换的一种表示方法。本作也被誉为系列中“选择了错误指令就会突然导致GAME OVER”最为严重的一作。很多事件都需要在这样的菜单选项中触发,比较麻烦。
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