游戏说明
忍龙系列的初代,也是3部曲中难度最高的。由于制作经验不足,游戏的难度被设定的很高,但以过场动画的形式来交代剧情,让人印象深刻。国内当时很少有人能接触到这部作品忍者龙剑传。游戏本身的刷怪BUG和陷墙BUG(又有穿墙、鼯鼠功等叫法)也同样出名。
制作团队
日本著名电子游戏软件制作公司,全称“TECMO,INC.”。于1967年7月31日建立,当时的名字是“TEHKAN,LTD.”,而当时的TECMO是一间从事物流运营的公司。直到1986年,会社正式改名为 TECMO,INC 并开始以游戏为公司主要事业,TECMO也算是日本早期的游戏开发公司之一,并在8位机以及16位机时代诞生了诸多名作,TECMO可谓风光无限。
但是在上世纪90年代,进入32位机时代,TECMO经营进入困境,甚至一度达到了破产的边缘。在这危难之际,程序员出身的板垣伴信组建了Team Ninja,而这个小组贡献的两大镇社作品:死或生 和 忍者龙剑传(次时代版本)不仅让TECMO起死回生,更在新世纪迎来了春天。
2008年,金牌制作人板垣伴信(外号“硫酸脸”)由于薪金问题提出辞呈离开TECMO,之后Team Ninja的负责人由被称为“小弟”的早矢仕洋介担任。然后更换制作人引发投资人信心危机导致股价重挫,社长安田善巳也因故于同年8月辞职,经营陷入困难。
2008年秋,Tecmo在拒绝了Square Enix的收购提案后,于2008年11月18日与KOEI对外正式宣布,两公司均同意并将于2009年4月1日正式成立合作公司“KOEI TECMO Holdings株式会社”。
角色介绍
年轻的隼流忍者隼龙发现父亲隼乔神秘失踪,唯一的线索是一封信,告诉龙自己与人决斗,若不能回来则是败了。龙要带上隼流世代传承的龙剑(以上古神龙之牙锻造,拥有破邪斩魔之力的神剑),去美国找考古学家瓦尔特·史密斯。
龙赶到美国,却被一个女孩偷袭击晕,醒后却被托付了一座神秘的雕像并被放走。找到史密斯之后,龙得知乔和史密斯两人当年在南美洲意外发现了封印着邪神的神秘雕像,而雕像共有两座,分别封印着邪神的一部分。乔和史密斯决定分别保存,使两座雕像无法合一。这时有人突然夺走了邪神像并杀死史密斯。
中央情报局的特别行动队长福斯特也找到龙,要求龙配合夺回邪神像。麻醉龙的女孩则是福斯特的手下,卧底在邪鬼王手下的间谍。把邪神像交给龙同样是为了阻止邪神的复活。
龙找到幕后黑手邪鬼王的巢穴,救醒被控制的父亲乔。却发现邪鬼王的手下捉了那个女孩艾琳·露以胁迫自己。乔舍身挡住邪鬼王的致命一击,龙也终于干掉了邪鬼王,但邪神还是在月食中复活。终于打倒邪神后,龙和不再愿听命于福斯特的艾琳相拥而去。
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