游戏说明
这是一个以系统改造为主要验证目标的改版,首次在GBA平台上引入了个人特技。
常规改动我就不写出来了,下面只列出修改器做不到的:
★、攻速差大于等于3可以追击。
★、武器等级达到S之后加10点命中和必杀。
★、"战胜次数"附加额外的必杀率,修正值=战胜次数/4,最大不超过25。
★、支援效果——攻防补正值加倍。
★、骑乘系的救出能力一律为25。
★、召唤物亡灵战士的能力大幅加强。
★、自动回血:
如果物品栏的第一件物品是回复类杖且角色可以使用,则持有者每回合开始时可以自动回复一定比率的hp;
圣杖拉特娜不仅自动回血还可以清除持有者的不良状态;
女领主有自动回血特技;
★、盗贼可以偷窃武器,但是有以下限制:
对手hp必须低于最大值的1/2;
特定武器比如专用和S级武器不可偷窃;
Boss的武器不可偷窃;
★、可以自由设定职业的必杀修正。目前有:
领主(男) 5
大领主(男) 15
勇者 5
剑圣 15
刺客 25
狂战士 15
狙击手 15
翼龙骑士 15
新人士兵3 15
年轻战士3 15
见习魔法师3 15
★、可以自由设定职业特技。持有职业如下:
必中 丛林骑士
大盾 将军、重骑士
破魔 司祭、女武神、隼骑士
[贯通]被取消,[瞬杀]则以个人特技形式出现。
★、增加了一批新特技(注意是"个人特技"而非职业特技):
月光 几率发动,无视对手的防御力
武器破坏 几率发动,对手的武器消失
暗星 几率发动,攻击力加倍
怒 反击时100%必杀
伏击 无条件先制攻击
追杀 追击时战斗必杀率×4
连续 一定几率发动二次攻击,双攻武器不可发动
神射手 射程2-3
守护 受到的伤害减半
强运 对手的战斗命中率减半
勇将 自身的命中率和回避率+25
铁壁 守备+10
练达 不吃特效
★、我军人物的个人特技详见“我方角色个人特技表”。游戏中可以通过人物界面中的人物介绍来查看其个人特技。
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