一.场外助阵
玩家可以设置队伍外助阵名额,使不上场的卡牌也可为队伍提供激活加成
3.6版本玩家将极大增加触发激活的数量,所设置的助阵卡牌,即使不上场战斗,也可以为出战队伍内的角色提供激活加成,此系统将会把玩家的阵容搭配方案放大数倍,同时具备5个以上的激活也成为可能
二.全新竞技场
l 增加全新的竞技场,开放杯赛模式
l 杯赛每周为一个赛季,结算奖励以周为单位获得
3.6版本的重头戏莫过于全新的竞技场,不同于以往竞技场的每日攻守 战模式,今后玩家们将体验更加持久更加惊心动魄的大型竞技乐趣,更加丰富的竞技将鼓励所有玩家不断提升实力、赢取奖杯。更多的荣誉和奖励也为玩家提供了更 多的追求和稀有道具获得,更多详细内容请等待正式上线后一一体验
三.扫荡战斗
当玩家通过某副本后,可选择直接扫荡若干次该副本,获得的经验、金币、掉落卡牌等统一展示。
3.6版本玩家在反复刷某一副本时将会大大减少花费的时间,配合精英挂机,合理分配,原本需要耗费数小时甚至一整天的计划内容将有可能在数分钟内完成,玩家将有更多的时间去搭配阵容与技能,也可更加便利的确认收益
四.BOSS召唤
l 每日10:00-22:00之间可召唤BOSS进行击杀
l 召唤出的BOSS分为 白、绿、蓝、紫、橙几个不同品质,击杀不同品质的BOSS获得的奖励不同。
l 召唤BOSS可以进行喂养,召唤和喂饲料都可以提升BOSS等级,击杀高等级BOSS获得的奖励将更加丰厚。
l 玩家可击杀其他玩家召唤的BOSS
3.6版本增加的召唤BOSS将为玩家提供全新的独特玩法,不同于以前的世界BOSS,召唤BOSS的时间由玩家自己控制,同时还可以多次击杀其他玩家和好友召唤的BOSS,以及养成BOSS,不单增强了与好友的互动,也可以体验养成乐趣。
五.公会副本调整
l 公会副本保留团队模式,增加单人副本,所开启副本由公会等级决定,不再由会长、官员控制。
l 单人副本进度与掉落将全部为个人数据,公会内成员不参与击杀共享。
l 团队与单人进攻次数与复活机制仍保留
3.6版本的公会副本将迎来重大变革。此次根据大家的意见,公会副本将保留团队模式,增加单人模式。单人模式副本难度会大幅降低。单人副本每周产生一个副本CD,由公会会长决定本周开启的单人副本,进度与掉落物品不与公会其他成员共享,一切在公会副本所获得的内容都为确定获得,装备和荣誉勋章的获得将变得更加稳定、容易。
六.装备强化&洗练
装备将可以通过强化大幅提升装备数值
装备将增加附加属性,通过洗练可以刷新和提高装备属性数值
3.6版本后装备的作用将大大提升,通过强化可以大幅提高装备的属 性,拥有一套强化过的高级紫装提升的战斗力将是史无前例的,且装备不单可以强化基础属性,还可以额外增加更多的额外属性,通过洗练可以自由调整每件装备的 附加属性,闪避队,血牛队,暴击队等等专精阵容将不再只依靠队长技能,配合装备强化和符文系统可以轻松打造极限属性
七.装备碎片
装备将增加碎片合成获取方式,战斗中收集碎片到达设定数值可合成一件成品装备
3.6版本装备将变得更加容易获取,除了击杀BOSS,公会副本,英雄副本外,还可以通过收集碎片获得,通过碎片合成可以更准确自由的补足需求部位,合理的分配可以使集齐一套装备的时间变为以往的一半甚至1/3
八.新增卡牌
3.6版本,强力卡牌【冬】将确定登场,并且还会出现一张全新的神秘卡牌。
新的卡牌也是3.6版本的一个重磅内容,冬的出现想必已经是大家翘首以盼的了,此外,另一个ta的登场相信也是所有MTer万众瞩目的,更多的震撼和惊喜敬请期待3.6版本的正式上线。