一代系统,一代神。微软的Windows 10推出超强 DirectX12 图形接口,大大提升了游戏画面的表现力!这到底有多强呢?让我们一起来看SE 《最终幻想》系列之《最终幻想15》的画面曝光!
(点击观看演示)
上个月底,在微软的一次开发者座谈会上,Square Enix 播出了一段使用了 DirectX12 接口的《最终幻想15》动画演示片,并展现出了惊人的细节。通过这部技术演示片,微软最新的程序接口将能呈现出 3D 动画中最难以还原的人类面部表情 —— 悲伤。这部技术演示片也展示于上周于日本的一次业内座谈会上。
Square Enix 的技术人员还提供了 DX11 和 DX12 的验算效果对比图,以及面部三角线框图。这其中还包括了演示片中魔女的衣服和饰物 —— 动画演示中,技术人员即时地调整了动画的角度和光影效果,以示意这是完全即时运算并达到了8K级画质的效果。也就是说,通过 DirectX 12 接口可以极大地提高画面的效果。
Sqaure Enix 称在 Windows 10 下通过 DirectX 12 接口渲染的这段CG,仅这名角色就一共有1100万个多边形,其中6百万个用于头发部分 —— 是的,每根头发都是独立演算生成的;衣服和羽毛用了2百万个多边形,以及身体用了3百万个多边形。这远比当今的次世代主机中的一个角色的数万个多边形要多。
当然了,这段演示的意义仅仅在于展示 DX12 的极限性能,并不代表《最终幻想15》可能会登陆 PC(虽然以SE目前的尿性发展,这不是不可能的事情)。而且现场技术演示时所用的电脑也是超发烧级的配置,这样的电脑配价能让一般玩家感动的泪流满面。演示用的电脑采取了 Intel Core i7(3Ghz)的处理器,华硕 X99-E 主板,32G 内存以及4路 SLI 的 GTX Titan X 显卡。
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